开源协议常识
先了解一下几个关于开源协议的基本常识
开源≠免费
开源世界有个很重要的容易被误解的地方就是“开源即免费”,并不是这样的,开源不等于免费,GPL的倡导组织自由软件组织也一再强调过“free不是免费,free是指自由”。由于大多数开源软件都是免费的,所以容易造成这种误解。
Contributors 和 Recipients
Contributors 指的是对某个开源软件或项目提供了代码(包括最初的或者修改过的)发布的人或者实体(团队、公司、组织等),Contributors 按照参与某个软件开源的时间先后,可以分为 an initial Contributor 和 subsequent Contributors .
Recipients指的是开源软件或项目的获取者,显然,subsequent Contributors 也属于 Recipients之列.
Source Code 和 Object Code
Source Code 指的是各种语言写成的源代码,通过Source Code,结合文档, 可以了解到整个软件的体系结构及具体到某个功能函数的实现方法等.
Object Code 指的是Source Code 经过编译之后,生成的类似于“类库”一样的,提供各种接口供他人使用的目标码,按我的理解,它就是像常见的DLL、ActiveX、OCX控件性质的东西.(不知道这样理解对不对)
分清楚这两个概念的目的在于,有些开源,只发布Object Code ,当然,大多数发布的是Source Code.很多协议也对 “你发布的是哪种Code的时候应该怎样”,有着明确的约束.
Derivative Module 和 Separate Module
Derivative Module 指的是,依托或包含“最初的”或者“从别人处获取的”开源代码而产生的代码,是原“源代码”的增强(不等于增加)、改善和延续的模块,意为“衍生模块”.
Separate Module 指的是,参考或借助原“源代码”,开发出的独立的,不包含、不依赖于原“源代码模块”,意为“独立的模块”.理解这两个概念的目的在于,很多协议对涉及到商业发布的时候,会有哪些是衍生的,哪些是独立的,有着明确的商业发布规定.
专有软件:需要购买,然后才能使用,且只能使用该软件而不能作其他用途。如修改、分享、再发布等。
共享软件:基本上就是专有软件,但你能在实际购买前试用。
免费软件:你可以自由的分享和使用该软件,但你无法修改该软件,因为该软件的源代码不是公开的。
开源软件/自由软件:你能够自由分享该软件与其源代码、使用该软件并可随意修改该软件源码 – 这给予了你最大的自主权。 阅读全文…